Guía de Surviving Mars – Maravillas (que son, para que sirven, lista, etc)

La siguiente guía de Surviving Mars va centrada en descubrir todo lo relacionada con las Maravillas. En ella te enseñare que son, para que sirven y que tipos de maravillas hay dentro de Surviving Mars. Además te mostrare todas sus estadísticas para que las conozcas en profundidad.

guía de Surviving Mars

Guía de Surviving Mars – Maravillas

En multitud de juegos de estrategia la presencia de edificios, denominados como Maravillas, están a la orden del día. En Surviving Mars esta presencia es notoria ya que son edificios muy costosos y que ofrecen tremendos beneficios a la colonia en general.

Que son las Maravillas

Llamamos Maravillas a esos edificios de alta tecnología que proporcionan grandiosas ventajas a toda la colonia de Marte. Tales son sus ventajas que solo se puede construir una vez. Al ser tan buenas para nuestros intereses solo las podremos construir en la parte final, cuando hemos avanzado en el árbol de investigaciones.

Para que sirven las Maravillas

Principalmente nos dan una serie de ventajas que aumentan considerablemente el avance de la colonia. Por ejemplo, el extractor es capaz de conseguir 50 unidades de cemento de cualquier lugar de Marte sin necesitar ningún tipo de deposito.

Lista de Maravillas y sus ventajas

Ya sabemos que son y para que sirven las distintas Maravillas que podemos construir en Surviving Mars. Ahora es el turno de conocer las 7 Maravillas que podemos construir junto con sus ventajas y lo que necesitamos para poder construirlas.

  • Maravilla – Sol artificial

    Con esta maravilla podemos conseguir 1.000 de energía. Durante la noche dará luz a los paneles solares situados cerca de ella y encima da calor. Cuando la encendemos consume una buna cantidad de agua.

    Requisitos: 300 de metal, 300 de polímero, 200 de cemento y 3 de mantenimiento.

  • Maravilla – Elevador Apace

    Un gran edificio que nos permite viajar mucho más rápidamente por el espacio. Nos permite llevar metales raros (100 unidades) a la Tierra y el reabastecernos más barato y rápido.

    Requisitos: 400 de cemento, 200 de metal, 150 de polímero, 150 de partes de maquina, 40 de energía y mantenimiento de 3 partes de maquinaria.

  • Maravilla – Mina moho

    Una de mis favoritas es capaz de perforar la superficie de Marte consiguiendo 50 metales y 20 metales raros, al mismo tiempo da calor.

    Requisitos: 400 de cemento, 300 de partes de maquina, 100 de metal, 3 partes de maquinas y 40 de energía.

  • Maravilla – Telescopio Omega

    Esta maravilla va destinada al descubrimiento de nuevas tecnologías y al aceleramiento de la investigación científica (20%).

    Requisitos: 400 de cemento, 300 de electrónica, 300 de metal, 80 de energía y 3 de electrónica.

  • Maravilla – Proyecto Morfeo

    La función de esta maravilla se centra en la comprensión del funcionamiento de la mente humana. Hace que los diferentes colonos formen rasgos positivos. Ideal para una colonia perfecta sobretodo para universidades y tanques de clonación.

    Requisitos: 400 de metal, 300 de electrónica, 110 de energía y 3 de electrónica (mantenimiento)

  • Maravilla – Extractor

    Este extractor consigue 50 unidades de cemento de cualquier lugar de Marte. No necesita deposito, lo que le convierte en uno de las mejores estructuras para cuando llegamos al final del juego.

    Requisitos: 300 de metal, 300 de pieza de maquina, 100 de cemento, 30 de energía y 3 piezas de maquinaria (mantenimiento)

  • Maravilla – Cúpula Geoscape

    Una cúpula mejorada para que los colonos tengan un mejor confort y por tanto mejora la supervivencia de estos. Además mantiene cuerdos a estos gracias a sus mejores condiciones con respecto a la comodidad lo que la hace más propensa a mantener vivos a los colonos.

    Requisitos: 400 de cemento, 300 de polímero, 200 de metal, 40 de energía (consumo), 10 de agua y 3 de polímero (mantenimiento).

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